TRPG回顧録
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2003年04月24日(木) 独り言

どうでもいいことですが、私の周囲で歯車が回り始めてきた様子です。



俺の予定ではもう少し(いや、大分)先の予定だったんですが。



困ったことに、それですとマルチクラスで進めようとしていた部分が出来なくなり、シングルクラスにならなくてはなりそうです。


俺的にはそれでもいいのですが、もう少し下層の生活を続けていきたかったのが残念です。

いや、あくまで可能性だけなのでまだわからないのですが。



でも、ヘタすると予定ではあいていた予定がそちらの活動で埋まってしまいそうです。




そんな中今日はD&D3EのDMGを手に入れてきました。


土日で読んでみようかと思います。



それでは。


2003年04月15日(火) 今日の戦利品+その他

今日は給料日でしたのでまたメタルフィギュアを買いにいきました。


今日はAD&D2ND版のハーフリングウォーリアーとダークへブンから剣をもった貴族風の若者。

俺は普段からメタルを買うときはNPC用として生い立ちや設定を漠然と考えながら買います。


シナリオでこう言った局面で使おうとかね。

だからある程度は購入の段階で彩色は決めてしまっています。(ある程度はね。)



ただ、先日塗ったフィギュアの色が落ちているのを見てなんだか哀しくなるのですよ。


何かそのフィギュアに対する愛が足らなかったのかと思ったりするのです。


また塗りなおしてあげなきゃ、とか思うわけですね。


自分のとってこれらフィギュアを使うのはゲームとフィギュアに対する愛情なのではないかなと漠然と思いました。


2003年04月11日(金) ちょっと黙考

ココ最近他人の批判ばかりで自分の反省について何も触れて居無いからそこら辺について考えてみた。


一番俺が気にするのがロールプレイに対する考え方。



先日のD&Dのプレイの際に一人目のキャラクターを紹介しているときなんですけど、


プレイヤーがキャラクターの属性 、特技などについて口頭で開示している事に酷く驚いた事ですね。


赤箱のプレイヤーズマニュアルにアライメントについては他のプレイヤーに告げる必要はない、ただDMだけがしっていれば良いと書いてあったので、そのいきなりのキャラクター情報の開示に私は愕然としました。


ま、冷静に考えてみれば3年位前の自分がやっていた遊び方なんだなと思い至り反省したのですが。



それとプレイ中のプレイヤー発言でコンシューマーゲームの内容を引き合いにしたり、それをオマージュしたような発言が極度に好きではないということですね。


それはつまり普段から娯楽の少ない人間だからわからない話をされるのがイヤだからでしょうね。



実際やったことのないゲームの話されても自分はどんなゲームだか知らないから何の話をしているのかが皆目見当がつかないわけですね。

それにTVゲームをやらなくなって久しいのでいきなりそっちの方向へトークを持って言っても上手く立ち回れないのもひとつの要因ですね。


だからプレイヤー発言中心のゲームしかしない人は好きじゃないんだろうなと思いますね。



それは単なる普段から遊べない人間のヒガミですね。


あとは軽いルールマスター的プレイヤーだからウザいことこの上ないだろうなということですね。


まだ他にも色々あると思いますが今自分で思い当たる節はそれくらいでしょうか??


それでは今日はこの辺で。



それと、このページをごらんの皆様で私のプレイスタイルのココがいやだってところがありましらメールください。

出来るだけ善処いたします。


テロ牧師

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